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Regras de Combate

 

     No SwordPlay, existem regras que variam dentre os grupos. Aqui, listaremos as regras utilizadas pelos Arautos da Guerra em seus treinos, e que devem ser seguidas. É importante ressaltar que em algumas modalidades específicas, as regras podem variar, mas as mesmas serão explicadas antes do ínicio da modalidade.

     Cada combatente possui 2 (dois) pontos de vida.

 

     Golpes desferidos contra a região do tronco (peito e costas) e tiros de arco na região das pernas valem 2 pontos, eliminando o adversário automáticamente. 

 

     Golpes desferidos contra os membros (braços e pernas) contabilizam 1 ponto. Caso o golpe seja desferido contra o braço, o atingido deve colocar o braço para trás e largar quaisquer equipamentos que carregava com o mesmo (vide imagem). Caso o golpe acerte a perna, a mesma deve manter, a partir do momento em que foi atingida, contato com o solo, sem exceções. Movimentação pode ser realizada arrastando-a.

     Golpes que atinjam a cabeça, pescoço, virilha e, no caso das mulheres, seios são proíbidos. Acertar uma dessas áreas, mesmo que por acaso, acarreta em eliminação automática da pessoa que desferiu o golpe.

     Golpes que atingirem mãos que seguram equipamentos, ou pés plantados no chão, não acarretam em pontuação. Golpear novamente uma perna já inutilizada também.

 

     Não é permitido qualquer contato que não seja entre armas, encontrão, segurar arma do adversário e arremessar armas impróprias para o mesmo (peça uma avaliação antes).

 

Regras de Conduta

 

      Ofender qualquer participante do treino/ grupo: 10 flexões. 

Brincadeiras a parte, ofensas que tem como objetivo ferir o bem-estar de qualquer um é proíbido, respeito é essencial.

 

     Mal uso do equipamento comunitário: 10 flexões. 
Mal uso da arma diminui a vida útil dela e gera prejuízo. É gasto tempo que poderia ser usado pra coisas mais produtivas, além de recursos do caixa do clã.

 

     Usar arma sem permissão: 10 flexões. 
Se a arma não é sua ou comunitária, voce precisa de permissão do dono pra utiliza-la.

 

      Quebrar equipamento por uso indevido: Acerto de contas com o clã
Valor simbólico pra tomarem os cuidados devidos com as armas, não deixar molhar, não por a ponta no chão, não dobrar ela (ela foi feita pra aguentar o atrito da luta, e não alguém tentando por ela em situação extremas e falar que foi mal feita depois).


      Quebrar equipamento com uso normal: Sem punicão. 
Com o tempo as armas perdem resistencia, e ai é só questão de azar para ela quebrar ou rasgar a espuma. Todos reparos de armas são livre de custo, desde que elas não tenham sido usado de maneira incorreta.

 

     Uso de drogas licitas ou ilicitas durante o treino: Suspensão.
Caso queira fazer do uso dessas substancias pedimos que o faça longe do local de treino e sem o uniforme/tabardo do clã ou armas em punho. É uma forma de proteger a integridade tanto do clã quanto do esporte como um todo. 

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